Arcturus: The Curse and Loss of Divinity
:: Off Topic :: Cultura Pop
Página 1 de 1 • Compartilhe •
Arcturus: The Curse and Loss of Divinity

Ragnarok Online foi e é um jogo marcante para muitas pessoas ao redor do mundo, independente de sua situação atual ou então das centenas de falhas que o jogo possui ele é inegavelmente um dos jogos online mais conhecidos que já existiram e também deve ter sido o ponto de partida para muitos nesse mundo estranho que é o dos mmorpg's (dominado por criaturas perversas chamadas desenvolvedoras e distribuidoras que se alimentam da sanidade de seus jogadores até que estes caiam duros no chão e eles estejam com seus bolsos cheios de dinheirinho...mas isso é outra história).
Logo não é estranho encontrar aqueles que dizem ser os "sucessores espirituais de Ragnarok Online" tentando se aproveitar das memórias de jogadores nostálgicos para conseguir uma maior leva de clientes.
Mas antes de ter tantos sucessores espirituais, Ragnarok possuiu um predecessor espiritual, sim, exatamente, um genuíno predecessor que contribuiu e muito para o jogo ser do modo como nós o conhecemos hoje, seu nome é Arcturus.


Arcturus e Ragnarok, muitas semelhanças
Arcturus: The Curse and Loss of Divinity, foi um jogo desenvolvido por Sonnori e Gravity lançado em 2000 na Coréia do Sul para PC e rapidamente se tornou um sucesso. O jogo era composto de cinco CDs totalizando cem horas de jogo divididas em dois atos.
No primeiro ato acompanhamos a história de Sizz Flaire e Maria Kates, dois carismáticos e intrigantes personagens que saem juntos de sua pequena cidade natal para desbravar o enorme mundo que os cerca, o enredo do primeiro ato é extremamente simples e leve, cheio de paródias da cultura coreana e com um teor cômico e lúdico, porém a partir do segundo ato as coisas começam a ficar diferentes, aos poucos a história vai ganhando um ar pesado, e o enredo se torna uma grande trama política e religiosa, várias mudanças ocorrem com os personagens, principalmente Sizz que se torna mais maduro e até mesmo brutal.
A história com o tempo vai se mostrando muito mais interessante e complexa do que aparenta no início, provavelmente um dos motivo do jogo ter feito tanto sucesso na época que foi lançado.
Mas espera aí, se ele fez tanto sucesso por que nunca ouvimos falar dele? Bem, isso é simples: infelizmente o jogo nunca foi lançado para o exterior, porém existem versões traduzidas por fãs que podem ser encontradas na internet.
Então quais as semelhanças entre Arcturus e Ragnarok Online, e por quê?
Talvez possamos atribuir a culpa à Kim Hak Kyu, um dos que esteve por trás do desenvolvimento de Arcturus e que também esteve presente no desenvolvimento inicial de RO em seu lançamento em 2002 trabalhando como empregado da Gravity. As intervenções de Kim em Ragnarok estão por todos os lados, da textura dos campos em 3D ao design dos sprites em 2D.


Os modelos 3D e 2D de Arcturus que foram a inspiração para os mapas de RO

Os atributos clássicos de RO também surgiram aqui
A trilha sonora de Arcturus também é muito familiar, e não poderia ser diferente, já que a SoundTemp também foi responsável por crias as músicas do jogo.
Onde já ouvi isso...?
Além disso, talvez as referências mais obvias sejam os próprios personagens de Arcturus presentes em Ragnarok como easter eggs:

Maria e Sizz adoram um cameo

A Ilha das Tartarugas, outro easter egg de Arcturus
Então é isso, espero que tenham gostado de saber um pouquinho mais sobre o que há por trás de Ragnarok Online, pois eu gostei. :3
Caso queira saber mais sobre o jogo e os personagens você pode ler essa review completa aqui
Até a próxima!
Fontes:
iROWiki
Neogaf
Mais Screenshots de Arcturus
Mais algumas músicas do OST
_________________
"Duvido que passem metade do tempo pensando na personalidade do char do que pensam na cor do raiozinho que ele solta" - Amanda
QFT.
--------------------------------------------------------
Manwha Ragnarok: http://www.mangafox.com/manga/ragnarok_into_the_abyss/?no_warning=1

John Lucky- Administrador

- Número de Mensagens: 1044
Pontos: 2194
Reputação: 14
Data de inscrição: 13/04/2009
Ficha do personagem
Nome:
Profissão:
Clã:
Re: Arcturus: The Curse and Loss of Divinity
Oh wow. Lí o titulo e pensei no Arc, ainda mais pelo subtítulo do jogo.
Anw, bacana ver o passado da Gravity e um jogo que inspirou o rag, que tanto nos deu felicidade, pranto e ranger de dentes.
Reciclagem de Sprites. *runz*
Anw, bacana ver o passado da Gravity e um jogo que inspirou o rag, que tanto nos deu felicidade, pranto e ranger de dentes.
John Lucky escreveu:Além disso, talvez as referências mais obvias sejam os próprios personagens de Arcturus presentes em Ragnarok como easter eggs:
Reciclagem de Sprites. *runz*

Leko- Esqueleto Arqueiro

- Número de Mensagens: 340
Idade: 20
Pontos: 1157
Reputação: 25
Data de inscrição: 01/03/2010
Ficha do personagem
Nome: Alexander Wittelsbäck
Profissão: Sumo-Sacerdote
Clã: Dark Scale
Re: Arcturus: The Curse and Loss of Divinity
OIá que legal, agora sabemos um pouco mais do passado do rag 8D
Só faltou eles distribuirem aqui u.u
Só faltou eles distribuirem aqui u.u

Samuel- Osíris

- Número de Mensagens: 3164
Idade: 16
Pontos: 4235
Reputação: 9
Data de inscrição: 27/02/2009
Ficha do personagem
Nome: Samuel Hopkins
Profissão: Necromante/Pesquisador
Clã: Corporaçao Rekenber
Re: Arcturus: The Curse and Loss of Divinity
Muito interessante essa desenterrada de informação que você encontrou, John. xD (Também achei que se tratava de alguma fic bizarra do Arcturos)
Engraçado que essa tela de título do jogo me lembrou a padrão do RPG Maker, achei até a pensar que era um jogo indie baseado em Ragnarok.
Engraçado que essa tela de título do jogo me lembrou a padrão do RPG Maker, achei até a pensar que era um jogo indie baseado em Ragnarok.
_________________









13.37% do Level 150!

Lothar S. Mustang- Administrador

- Número de Mensagens: 1872
Idade: 21
Localização: É assim que fazemos no condado!
Pontos: 3391
Reputação: 25
Data de inscrição: 08/12/2008
Ficha do personagem
Nome: Lothar S. Mustang
Profissão: Guardião Real
Clã: Dark Scale

Re: Arcturus: The Curse and Loss of Divinity
Aw, eu joguei no mês passado a abertura desse jogo lá no chat da Naked! Não pesquisei nada sobre e... Nossa, gostei bastante do tipo, John!
Lembro que antes tinha curtido a animação da abertura e apenas isso (apesar da música coreana ser mega melosa shuahsuahsu)~
Thanks pelo review do joguinho! <3
Lembro que antes tinha curtido a animação da abertura e apenas isso (apesar da música coreana ser mega melosa shuahsuahsu)~
Thanks pelo review do joguinho! <3

Nanah- Múmia Anciã

- Número de Mensagens: 868
Idade: 21
Localização: Londres
Pontos: 2181
Reputação: 2
Data de inscrição: 06/06/2008
Ficha do personagem
Nome:
Profissão:
Clã:
Re: Arcturus: The Curse and Loss of Divinity
Poxa, bem legal saber desse jogo, inclusive descobrir que não é de hoje que a Gravity aproveita sprites. ¬.¬
@Edit
Dei uma lida no Review, tem bem mais coisas que colocaram no ragnarok parecidas também ú.ú.
@Edit
Dei uma lida no Review, tem bem mais coisas que colocaram no ragnarok parecidas também ú.ú.

MaKeFast (Akiro Tomoua)- Osíris

- Número de Mensagens: 3117
Idade: 422
Pontos: 4020
Reputação: -4
Data de inscrição: 13/10/2009
Ficha do personagem
Nome: Akiro Tomoua
Profissão: Nenhuma
Clã: Nenhum
Re: Arcturus: The Curse and Loss of Divinity
"Lazy Gravity is Lazy" é quase o sub-título não oficial da desenvolvedora, Make. 
Na verdade RO inteiro é baseado nos modelos de Arcturus, então sim, foi reciclagem na cara dura em diversos aspectos, mas no caso de Sizz e Maria de fato os códigos internos do jogo os designam como npc_Sizz e npc_Maria, então podemos considerar um apelo nostalgico ao invés de somente uma reciclagem de sprite, soa mais bonitinho. 8D
Quando descobri Arcturus acho que uma das primeiras coisas que passou pela minha cabeça foi:
"Nossa...se RO foi inspirado nesse jogo como seria se a obra do Miojo tivesse caído nas mãos de outra desenvolvedora?" Nesse exato momento consegui visualizar "Ragcraft - O novo jogo da Blizzard com todo grind, quantidade absurda de raças e guerras excessivamente dramaticas empacotado no grinding mais viciante que você já viu!! Atenção: Não nos responsabilizamos por coágulos no cerebro"
Foram segundos de horror interno, acreditem.
Anyway, que bom gostaram <3 sempre que puder vou caçar coisas interessantes pra tópicos aqui.

Na verdade RO inteiro é baseado nos modelos de Arcturus, então sim, foi reciclagem na cara dura em diversos aspectos, mas no caso de Sizz e Maria de fato os códigos internos do jogo os designam como npc_Sizz e npc_Maria, então podemos considerar um apelo nostalgico ao invés de somente uma reciclagem de sprite, soa mais bonitinho. 8D
Quando descobri Arcturus acho que uma das primeiras coisas que passou pela minha cabeça foi:
"Nossa...se RO foi inspirado nesse jogo como seria se a obra do Miojo tivesse caído nas mãos de outra desenvolvedora?" Nesse exato momento consegui visualizar "Ragcraft - O novo jogo da Blizzard com todo grind, quantidade absurda de raças e guerras excessivamente dramaticas empacotado no grinding mais viciante que você já viu!! Atenção: Não nos responsabilizamos por coágulos no cerebro"
Foram segundos de horror interno, acreditem.
Anyway, que bom gostaram <3 sempre que puder vou caçar coisas interessantes pra tópicos aqui.
_________________
"Duvido que passem metade do tempo pensando na personalidade do char do que pensam na cor do raiozinho que ele solta" - Amanda
QFT.
--------------------------------------------------------
Manwha Ragnarok: http://www.mangafox.com/manga/ragnarok_into_the_abyss/?no_warning=1

John Lucky- Administrador

- Número de Mensagens: 1044
Pontos: 2194
Reputação: 14
Data de inscrição: 13/04/2009
Ficha do personagem
Nome:
Profissão:
Clã:
Tópicos similares» CASTLEVANIA III - DRACULA´S CURSE
» Castlevania Curse of Darkness [Análise]
» Castlevania: Curse of Darkness [Detonado + Guia completo]
» CASTLEVANIA QUAL MENHOR? Castlevania Symphony of the Night ou Castlevania Curse of Darkness
» Castlevania III: Dracula's Curse [Truques]
» Castlevania Curse of Darkness [Análise]
» Castlevania: Curse of Darkness [Detonado + Guia completo]
» CASTLEVANIA QUAL MENHOR? Castlevania Symphony of the Night ou Castlevania Curse of Darkness
» Castlevania III: Dracula's Curse [Truques]
:: Off Topic :: Cultura Pop
Página 1 de 1
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum